Creacion de un botón.
En Adobe Flash MX2004
En la creación de un botón podemos considerar dos fases.
En la creación de un botón podemos considerar dos fases.
En la primera vamos a convertir nuestro objeto a símbolo de tipo botón y
posteriormente veremos cómo completarlo internamente, lo que nos ayudará a entender mejor dicha estruc
tura.
Tomamos la herramienta de dibujar rectángulos, escogemos el color del borde y del relleno, así como su tamaño y estilo. Dibujamos un rectángulo.
tura.Tomamos la herramienta de dibujar rectángulos, escogemos el color del borde y del relleno, así como su tamaño y estilo. Dibujamos un rectángulo.
Lo seleccionamos haciéndole doble clic y lo convertimos en símbolo
“Botón” pulsando F8. Marcamos “Botón”, le ponemos un nombre y pulsamos sobre “Aceptar”.
“Botón” pulsando F8. Marcamos “Botón”, le ponemos un nombre y pulsamos sobre “Aceptar”.Para determinar cómo debe reaccionar el botón en función de la
s acciones del ratón, lo editaremos haciendo clic con el botón derecho del ratón sobre nuestro nuevo botón y seleccionando la opción “Editar”.
s acciones del ratón, lo editaremos haciendo clic con el botón derecho del ratón sobre nuestro nuevo botón y seleccionando la opción “Editar”. También puedes hacerle doble clic
Cuando tengamos
delante la línea de tiempos del botón (observa que tiene el aspecto que hemos mostrado anteriormente), seleccionaremos cada uno de los frames (sobre, reposo, presionado y zona activa) y pulsaremos F6 para crear un fotograma clave en cada uno de ellos.
delante la línea de tiempos del botón (observa que tiene el aspecto que hemos mostrado anteriormente), seleccionaremos cada uno de los frames (sobre, reposo, presionado y zona activa) y pulsaremos F6 para crear un fotograma clave en cada uno de ellos. Ahora ya podemos m
odificar el aspecto inicial del botón para cada posición del cursor y marcar el área de acción del botón (fotograma Hit) en la que simplemente podremos dejar la misma figura que la inicial (en este caso sólo es importante la forma del objeto, no los colores u otras cosas) o bien dibujar con las herramientas de dibujos de Flash una nueva figura, en cuya superficie "se sentirá aludido" nuestro botón.
